Denis Brogniart accueille l’équipe de garçons réunifiée pour leur première épreuve de confort individuelle, sous des conditions météo difficiles avec vent, orage et pluie. La pression – l’émotion de peut-être parler à leurs proches. La pluie et le vent aussi. Tout cela perturbe les aventuriers qui ont du mal à atteindre les cibles… Ce jeu de confort fait appel à l’adresse des concurrents puisque l’objectif est de détruire les cibles situées face aux concurrents. Sept cibles, une par concurrent. En premier, il faut récupérer une massue puis annoncer contre quelle cible le candidat choisi de détruire. Deux cas de figure se présentent : soit la cible visée est détruite et cela élimine l’aventurier ciblé ; soit l’aventurier tire et rate sa cible et c’est l’aventurier ciblé qui prend sa revanche. Denis Brogniart annonce la récompense du gagnant : un lit à baldaquin, un dîner, une connexion internet pour communiquer avec ses proches. Les aventuriers sont très émus à l’idée d’avoir des contacts avec leur famille. Quelles cibles chaque aventurier décide de détruire ? Choix difficile pour certains, moins pour d’autres.
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